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所有躋身虛擬現(xiàn)實界的大型公司都瞄準手勢追蹤技術,索尼也不例外。Oculus有Touch控制器,HTC有Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng),而Manus Machina的無線手套將于2016年配套多個知名VR頭戴式設備。

但未來不屬于控制器,而是配手勢感應攝像頭和激光系統(tǒng)的手勢追蹤技術。這一技術可以讓開發(fā)者在虛擬現(xiàn)實世界中可視化我們的雙手。這就是Oculus在手勢追蹤公司Pebbles Interfaces上花6千萬美元的原因。

索尼為此收購了SoftKinetic。SoftKinetic是一家深度感知攝像頭初創(chuàng)公司,通過安裝攝像頭配件給VR頭戴式設備加入手勢追蹤功能。對于期待索尼虛擬現(xiàn)實頭盔PlayStation VR的游戲玩家來說,這是個好消息。PlayStation VR目前使用DualShock 4s和PlayStation Move手柄作為控制器。

索尼還沒有透露將會如何使用SoftKinetic的飛行時間技術。該技術可以通過測量激光在房間內(nèi)的反彈時間追蹤雙手。

SoftKinetic的技術將會把手勢以及抓取和操控虛擬物體的體驗帶到PlayStation VR游戲。也有人猜測,索尼有可能把這一技術應用到其增強現(xiàn)實智能眼鏡。

Oculus Rift、HTC ViveSony PlayStation都在明年推出,下一代的控制器將會極大地影響消費者在VR頭戴式設備配件上的購買決定?,F(xiàn)在的問題是索尼能否足夠快地為心急的早期采納者準備好裝備。

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