早期的虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要的應(yīng)用就是在游戲領(lǐng)域,其實對于其它行業(yè)來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)同樣能夠有自己的用武之地。最近,一位法國的外科醫(yī)生就在髖關(guān)節(jié)手術(shù)中佩戴了虛擬現(xiàn)實設(shè)備,用來給其它實習(xí)醫(yī)生進行手術(shù)視頻體驗教學(xué),將Oculus Rift和GoPro進行結(jié)合作為手術(shù)的教學(xué)工具使用。
這次實驗是在Moveo基金會的支持下,由黎笛卡爾大學(xué)的Thomas Gregory醫(yī)生進行手術(shù)。在手術(shù)過程中,有兩個互為同步的GoPro攝像頭安裝在Gregory的前額上,它們負責(zé)以鳥瞰式角度記錄Gregory做髖關(guān)節(jié)置換手術(shù)的過程。最終可以得到Gregory視角下的三維手術(shù)視頻。
這個視頻可以給醫(yī)學(xué)生和住院實習(xí)醫(yī)生通過Oculus Rift播放。這樣醫(yī)學(xué)生和住院實習(xí)醫(yī)生就可以通過手術(shù)操刀醫(yī)生的視角去觀看做手術(shù)的過程,這是前所未有的。Oculus Rift和虛擬現(xiàn)實技術(shù)將在未來扮演更大的角色,而現(xiàn)在的研發(fā)工作是為了實現(xiàn)學(xué)生與模擬訓(xùn)練視頻之間的互動。
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